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グリッタートリガーエタニティ 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション2弾 トイ付属カード 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-001 UR グリッタートリガーエタニティ 輝 10 7 7 11 エタニティゼラデス テクニックラッシュ トリガーダーク スマッシュヒート G2-017 R グリッタートリガーエタニティ 輝 6 6 4 7 エタニティゼラデス テクニックラッシュ ウルトラマンリブット クリティカルチャンス G3-009 SR グリッタートリガーエタニティ 輝 9 6 4 9 エタニティゼラデス テクニックラッシュ トリガーダーク マルチアップ 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD2-006 UR グリッタートリガーエタニティ 輝 10 10 5 10 エタニティゼラデス テクニックラッシュ ウルトラマンデッカー ストロングタイプ Dブレイクシールド TD-040 DR グリッタートリガーエタニティ 輝 7 5 3 8 エタニティゼラデス テクニックラッシュ 武器クリティカル DXウルトラディメンションカードセット06 グリッタートリガーエタニティセット BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-001 レアリティ UR 属性 輝 パートナー トリガーダーク ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 7 7 11 必殺技 エタニティゼラデス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル スマッシュヒート 解説 ユザレの願いとエタニティコアの力の一端を得たウルトラマントリガーの最強形態・グリッタートリガーエタニティがBG 02弾で参戦。…しかし、初登場時からエタニティコアの力を制御出来なかった事が大きな痛手となったのかで、ステータス配分は合計値35だが攻撃と必殺に特化した構成。初陣のトリガーダークやデアボリック、1回目のアブソリュートディアボロと戦いで力に振り回されてしまった事が、結果的にマイナス点となってしまったのだろう。一応、ハヤサに関しては7あるので、後はボーナスやハヤサアップのメダルスキャンで補えばスキルのスマッシュヒートを活かせる。 カードNo. G2-017 レアリティ R 属性 輝 パートナー ウルトラマンリブット ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 7 必殺技 エタニティゼラデス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル クリティカルチャンス 解説 こちらは低レア。高レアが無くてもとりあえずはエタニティゼラデスを見たい人向けで、スキルもクリティカルを出しやすくなるクリティカルチャンスと使い勝手は中々。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-009 レアリティ SR 属性 輝 パートナー トリガーダーク ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 6 4 9 必殺技 エタニティゼラデス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル マルチアップ 解説 最終回で登場した更なる形態であるトリガートゥルース参戦と同時にトリガーダークやリブットとSR落ち。しかし15話のエタニティコアの力を制御後、それ以後の17話や23話にてカルミラに終始押され気味(一応、それ以外の怪獣との戦いでは活躍してはいたのだが…)で活躍が少ない事もあってか、ステータスの割り振りは前弾Rをベースに攻撃+3、必殺+2した構成であるために体力は相変わらずの4と低耐久ぶり。一応、スキルはアシスト起用でメインがパワーアップするマルチアップと強力な効果だが、本弾でも同じスキルを持つタッグカードがあるので若干見劣りする。フォローしておくと手に入れやすさではこちらが上なのだが…。 ウルトラディメンション2弾 カードNo. UD2-006 レアリティ UR 属性 輝 パートナー ウルトラマンデッカー ストロングタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 10 5 10 必殺技 エタニティゼラデス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル Dブレイクシールド 解説 前弾にてマルチタイプが再度のUR化を成し遂げたが、なんと2弾目で1年ぶりにグリッタートリガーエタニティが2度目のURで再登場。今回、デッカー8話終盤にて登場した事やスフィアメガロゾーアのSR登場が起因しているのだろうか…。ステータス合計値は当時のG2弾URと同じく35だが、配分はT3弾URタイガトライストリウムやG2弾URサーガと同じく体力以外がオール10の配分に変化。これに伴い必殺は-1、体力は-2された事で耐久面は更に不安を抱える事となったが、スキル面ではDブレイクシールドとディメンションラッシュの発動が前提となったが、運次第で発動していたスマッシュヒート持ちのG2弾よりも使いやすくなっている他、速さが10に上昇した事で攻撃10の高さはそのままに手数の面ではこちらが上となった。 トイ付属カード カードNo. TD-040 レアリティ DR 属性 全 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 3 8 必殺技 エタニティゼラデス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 「DXウルトラディメンションカードセット06 グリッタートリガーエタニティセット」に付属するカードの1枚で、このカードも以前の金のウルトラディメンションカードやカードセット04のダイナミックタイプ同様のゴールド仕様となっている。…が、残念ながらステータス割り振りは同カードセットのトリガートゥルースとほぼ同一の低体力・高必殺の配分で、こちらはメインが武器持ちで無いと発動しない武器クリティカルと狭い上に武器持ちがゼットしかいないのがネック。
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希導龍 ドラグトリガー SR 水/闇/火 (7) クリーチャー:サイバー・コマンド・ドラゴン/レクスターズ 9000 ■このクリーチャーが出た時、カードを5枚まで引いてもよい。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■D-トリガー(このクリーチャーが攻撃する時、手札を好きな枚数山札の下に置いてもよい。そうした場合、置いた枚数分、次のうちからひとつを選ぶ) ▶相手の手札を見ないで1枚選び、捨てさせる。 ▶相手のパワー7000以下のクリーチャー1体を選び、破壊する。 ※マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 作者: OSAMU036(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
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副作用 (サイドエフェクト) 概要 高いトリオン能力を持つ人間に稀に発現する特殊能力。 意味は「副作用」(side effectsを辞書で引いても「必ずしも有害とは限らない副作用」と出る)。 念力や飛行能力といった超常的なものではなく、あくまで人間の能力の延長線上のものでしかないとのこと。 異なる人間に同一のサイドエフェクトが発現することも理論上はあり得るが、 そもそもサイドエフェクトの発現自体が稀なため可能性は極めて低い。 発現時期 生まれつきその能力を持っていた者もいれば、何らかの外的要因により後天的に獲得した者もいるとされている。 本編中で発現した例として、遊真が父親から引き継いだものが明かされているが、発現の詳細なメカニズムは現状まだ明らかになっていないようだ。 所有者 今のところ、作中でサイドエフェクトを持っていると確認できるのは、以下の11(12)人。 空閑有吾(空閑遊真へ受け継がれた) … 嘘を見抜く 迅悠一 … 未来視 (超感覚/S) 雨取千佳 … 敵の接近を感知できる (2015年19号のBMPTでは、気配察知であると紹介され、BBFでは、敵感知と気配を消すこととされている。) 林藤陽太郎 … 動物との意思疎通 (超技能/A) 菊地原士郎 … 強化聴覚 (強化五感/C) 村上鋼 … 強化睡眠記憶 (特殊体質/B) 影浦雅人 … 感情受信体質 (特殊体質/B) 天羽月彦 … 強さを見抜く ヨミ … 完全同時並列思考 宇野隼人 … 精密身体操作 喜多川真衣 … 猫かわいがられ (詳細不明。カバー裏なのでネタの可能性あり) 他に近界(ネイバーフッド)では、目を閉じている間だけ聴覚が鋭くなるサイドエフェクトを持つ者がいたと遊真が語っている。 サイドエフェクトを持っているのでは?と読者によって予想されているキャラは多いが、 佐鳥賢のツイン狙撃のように公式でサイドエフェクトではないと否定された例も存在する。 ランク ボーダーではサイドエフェクトを、以下のS~Cまでの4段階のランクを設けて分類している。 S 超感覚 A 超技能 B 特殊体質 C 強化五感 サイドエフェクトは人間の能力の延長線上の能力であり、その延長距離が長いほど高ランクに分類されている。サイドエフェクト所有者そのものが少ないため、例えCランクでも貴重な存在とされている。 BBFのトリオンのパラメータではサイドエフェクトを発現していると判明している者の数値は最低でも7。 このことから現状は7がサイドエフェクト発現に必要なトリオン能力の下限と考えられる。(今後もっと低い数値でサイドエフェクトを発現する者も判明するかもしれない) また逆説的にトリオンの数値が7以上ある者は高いトリオン能力を持つと言える。 雨取ちゃんの気配察知って、虫の知らせに近いのかな~ -- 名無しさん (2016-03-29 18 26 03) 技能と体質の違いは制御可能か否か、かな? -- 名無しさん (2016-10-02 03 26 22) 「俺のサイドエフェクトがそう言ってる」って言うセリフ言いたいが為にサイドエフェクトが欲しい -- 名無しさん (2016-10-06 20 30 12) BBFには「希少性により便宜的にランクを付けている」とあるが、Cランクのサイドエフェクト持ちは希少性が低いと判断される位にはボーダーに沢山いるんだろうか? -- 名無しさん (2016-10-09 22 52 29) 「便宜的」とはつまり形式上ってことだね。優先順位が必要な時にのためでしょ。(例:SとAのどちらかの隊員しか助けられない場合はSランクを優先、とか) -- 名無しさん (2016-10-19 10 17 11) ↑それなら「希少性により」ではなく「重要性により」とすべきだと思うんだが・・・ -- 名無しさん (2016-10-22 13 02 10) 元々サイドエフェクト自体の希少性が高いのでCランクでも希少。そこから更にランク分けが為されている。また区分をよく見ると、超感覚でもAランク、超技能でもBなど一つ下位のランクに区分される能力も存在する事が分かる。 -- 名無しさん (2016-11-20 20 26 11) ↑BBFの種類とランクの項目より。つまり強化五感以外の能力は、いざ開けてみたら一つ下のランクである……みたいな可能性も存在する。 -- 名無しさん (2016-11-20 20 32 26) 強化睡眠記憶ってもっと上でもいいのにと思う -- 名無しさん (2016-11-28 18 04 29) 確かになぁ 初見殺しに弱いというのが痛いところか -- 名無しさん (2016-11-28 21 31 07) どこが弱いんだよ -- 名無しさん (2016-11-28 21 49 57) 初見でそれこそ殺されたら学習睡眠もクソもないという意味では?ベイルアウトあるから問題ないが -- 名無しさん (2016-11-29 12 41 57) 初見に弱いのは誰でもそうだろ むしろ普通よりは初見にも強い -- 名無しさん (2016-11-29 19 39 48) 極論を言ってしまうと初見殺ししか通じ無くなるのか 村上「それはもう見た俺には通用しない」ってなってしまう -- 名無しさん (2016-11-30 11 03 40) 人間の感覚の延長なら、第六感のサイドエフェクトはない…のかな -- 名無しさん (2016-11-30 15 35 55) ランクは強さではないから強化睡眠記憶はこんなもんなのって事かな -- 名無しさん (2016-12-07 11 49 43) 千佳のサイドエフェクトが2つあるのは何なんだろう。トリオンがメチャクチャ高いと複数発現するとかなんだろうか -- 名無しさん (2017-01-21 12 52 02) ↑気配をコントロールする、と言う名称だったら1つじゃない? -- 名無しさん (2017-02-17 22 37 57) 人間の感覚の延長とか迅がいる時点で設定崩壊してんだろ -- 名無しさん (2017-05-31 07 10 02) ↑占い師みたいなもんだろ -- 名無しさん (2017-05-31 22 46 21) ↑俺の占いは当たる -- 名無しさん (2017-05-31 23 22 30) 先週の相棒見てたらなぜかこれを思い出した 案外、サヴァンがこれの元ネタかもしれないな -- 名無しさん (2017-11-13 22 05 12) ↑↑某特撮番組に登場するエイ型仮面戦士の正体w -- 名無しさん (2017-11-15 22 45 31) 迅のSEの希少性はどんなんだろ -- 名無しさん (2018-01-17 20 07 52) Sって描いてたわ -- 名無しさん (2018-01-17 20 08 15) 逆説的に〜のところ、論理おかしくない? -- (2018-11-30 23 25 24) ↑編集者の頭の中では逆説を「つまり」みたいに使うんだよ多分きっとおそらく -- 名無しさん (2018-12-01 05 20 00) ↑にしても苦しくないか -- (2018-12-02 02 03 03) ↑超苦しい -- 名無しさん (2018-12-02 05 59 50) ランクが高いほど脳の回線が普通とは違う所に繋がってるんだろうね 原理としては型月の魔眼に近いかもしれない -- 名無しさん (2018-12-25 10 10 25) きくっちーみたくリアルタイムで聞こえる範囲で発動してるSEもあるからなあ -- 名無しさん (2019-07-27 17 29 26) 高いトリオン能力だと発現するみたいだが トリオン能力って7とか8もあれば高い部類に入るのか 戦闘員だと結構いるけど一般人含めると高いって事なのかな? -- 名無しさん (2020-01-22 22 31 58) 読者視点だと千佳のせいで全部誤差に見えるが、一覧で見る限り「4:B級戦闘員の最低ライン」「5~6:平均的戦闘員。銃手正隊員の最低ライン」「7~:高い」「10~:極めて稀」というイメージ。木虎が4を平均の範囲と主張してるが、これは一般人含めた平均かもね。そりゃ2じゃ試験に落ちるし、14もあればトリオン貴族だ。 -- 名無しさん (2020-01-24 03 12 25) ↑オペ陣のトリオン考えると一般人は普通に1とかいそうだし一般人込みのトリオン平均はもっと低い印象。木虎ちゃんの言ってる「4が平均」はBBFに載ってないような野良B級・C級込で考えた時の「ボーダーの平均の範囲」なんじゃないかな? -- 名無しさん (2020-01-24 16 54 57) ユーマの響みたいに、自分の周囲を完璧に把握出来るとかあったら、凄い強そう -- 名無しさん (2020-02-03 03 49 17) 米屋のSE:「らああああ!」と叫んでいる間だけ時間を延ばす(アニメ版のみ)(嘘です) -- 名無しさん (2020-03-17 02 37 00) サイドエフェクトは人間の能力の延長線上の能力って考えると、迅の未来視って超精度の情報収集とそれを処理するスパコン上の処理能力ってことなのかな -- 名無しさん (2020-05-06 20 23 11) 未来視は最初期から出てきてた&超重要人物の能力なのに「人間の能力の延長線上」っていう設定から微妙に外れてる気がするから、なんか一捻り伏線的なものがありそうな気もする -- 名無しさん (2020-05-26 14 42 20) 無理矢理当てはめるなら、見えてる状況からの予想+第六感の強化みたいな感じなんじゃないかね 空閑とか天羽のも単に視覚聴覚の微妙な差異が分かるとかではできない芸当だし直観も能力に含まれてるんだと思う -- 名無しさん (2020-05-26 21 44 32) 空閑・天羽・影浦あたりのは「相手のトリオンの性質的なものを感知する」っていうSF的な解釈で分かる気もするんだが、迅のは第二次大規模侵攻を事前予知したり太刀川が斬られるのを予知したりとかっていう相手を見ただけじゃ知り得ない情報までキャッチしてるからねぇ、もう一捻りなんかありそうな気がするんだ。そういえば太刀川が斬られる予知はガロプラ襲撃の直前くらいに感じ取ってたけど何か関係してるんだろうか -- 名無しさん (2020-06-12 23 42 33) ↑空閑達みたいなのは第六感がトリオン能力で強化されてる感じだと思う。迅さんのはいくつかの未来が平行して見えるらしいから、今まで視野に入れた情報を元に頭の中で演算して未来を予測してるんじゃないの。たとえば、ヒュースとの戦闘では、逆ロジックツリーみたいにだんだん選択肢が狭まっていって未来確定させてるし。だから、100%未来を当ててるんじゃなくて、大規模侵攻で烏丸に話した時みたいに中途半端な場合は本人に伝えてないから結果的に高確率で未来を測定してる様に周りから見えてるんじゃないかな。 -- (2020-06-16 12 19 05) 予知は情報を得たときじゃなくて人物が行動し終えたときに反応してるように描かれてるから、もう予測とかより虫の知らせとかの強化版な気がする。でもこれってたぶん1人100%死ぬけど他は100%死なない未来と60%誰も死なないけど40%で50人死ぬみたいなのが見えそうで嫌だよな。トロッコ問題を延々と強いられそうで嫌だ。 -- 名無しさん (2020-06-16 20 07 01) ↑少なくとも大規模侵攻では千佳に集めて他の安全性を高めるってやってたもんなあ。メンタル死にそう -- 名無しさん (2020-06-17 18 58 37) 迅の場合「善人」かつ(修の言うところの)「ヒーロー」だからそういうの割り切れなくて↑のときにずっと引きずってたみたいになっちゃうのが辛そう -- 名無しさん (2020-06-17 19 56 34) 強化聴覚がいるなら、強化触覚がいてもおかしくない訳だ。 -- 名無しさん (2020-07-06 09 43 37) 触覚より視覚だろ。鷹の目とか背後見えるとか -- 名無しさん (2020-08-26 01 47 40) 体感時間引き伸ばしたり、一度見た動きを再現できるとか、声帯模写とか、赤外線感知とかいくらでも考えれるし、ひとつあるだけで、相手するのくっそ面倒くさそう -- 名無しさん (2020-08-26 01 51 57) そもそも能力じゃなくて副作用だからデメリット系もありそう。でるかは知らんが -- 名無しさん (2020-08-26 23 48 28) 感情受信体質とかカゲはまだうまく付き合えてるけど普通に考えたらデメリットの方がでかい。好意が多ければつけあがる、敵意が多ければ潰れる。感情がほとんど向けられなければ自己肯定感とかボロボロでしょ -- 名無しさん (2020-09-02 13 54 18) 夏場はキツい強化嗅覚。感度3000倍強化触覚。ウソをついてる味がわかる強化味覚。ここWi-Fi飛んでんなな超感受体質。までは考えた。 -- 名無しさん (2020-09-02 17 00 09) 最近のトレンドは寝たら強くなる強化聴覚、イノシシマスクの強化触覚、相手を食べて能力を得る強化味覚、紅一点の強化視覚、頭突きが得意な強化嗅覚だ -- 名無しさん (2020-09-02 18 06 01) 遊真が知ってる強化聴覚のSE持ちは目を閉じてないと発現しなかったらしいから、目を開いたまま自在に使える菊地原のSEはその上位互換ってことか -- 名無しさん (2020-09-05 14 29 31) ↑菊地原よりもっと聴力あがってない?菊地原は何百mも先のも聞こえるかな?あと目を閉じたらって地味に嫌だな。寝ようとしたら騒音が大きくなるみたいな -- 名無しさん (2020-09-05 17 01 59) 菊地原のは(どういう基準なのか分からないけど)常人の6倍ぐらいだから、まぁどっちが日常生活しやすいかと言われれば菊地原だろうけど… -- 名無しさん (2020-09-05 18 13 17) 目を閉じたらってのは制約型って感じだし、単純な上位下位互換ではなさそうよな。強化五感じゃなくて感覚集中みたいな感じで、耳を塞いだら嗅覚が強化とか他の感覚同士の交換もできるかもだし。 -- 名無しさん (2020-09-24 14 45 01) 噂のときに「ヒュースを見た」って言ってたC級が実は強化視覚とか天羽みたいな個体を区別できるサイドエフェクト持ちだった可能性も一応あるのかなー。それなら早いうちにB級にあがってくるか -- 名無しさん (2020-09-24 14 46 39) 痒みが100倍になる強化感覚 -- 名無しさん (2020-12-03 01 14 26) トリオン体ではメガネたちの視力も他隊員と同等まで回復するのに、SE持ったとたん均質化された能力から飛び出るの不思議 -- 名無しさん (2020-12-03 04 47 00) 高いトリオン能力の産物だからトリオン体的には一種のトリガー扱いなのかも -- 名無しさん (2020-12-03 08 22 39) そういや、オペレーターにSE持ちがいるとかなんとかって明言されてた気がする -- 名無しさん (2020-12-03 16 35 46) ↑オペ隊長の草壁さんがそうなんじゃないかとか、他にも色々予想されてるね。 -- 名無しさん (2020-12-03 18 51 15) ↑4 トリオン体にどれぐらい生身のスペックを引き継ぐかは設定できるのかもね。聴覚共有とかもできるわけだし、情報系は融通ききそう。 -- 名無しさん (2020-12-03 18 54 11) サイドエフェクトってボーダーだと強制的に公開されるのかな?割と他人に知られたくない能力ってあると思うんだけど。持ってるけど秘密にしているキャラっているかな? -- 名無しさん (2020-12-07 21 48 06) 影は感情受信体質を知らないC級っぽい隊員にビビられてるし、千佳の敵性感知はSEっぽいけど上層部に説明させられたり検査を受けさせられた様子もなく同支部の烏丸も知らなかった。両方C級がらみだから断言はしきれないけど、公示されてたりはしないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-12-07 22 57 29) 村上の睡眠学習はソロランク戦で、菊地原の聴覚はチームランク戦で広まったぽいし、一応公開はされてるけど風間さんみたいな物好きしか見てないのかも -- 名無しさん (2020-12-07 23 12 49) ランク戦観戦者には周知の事実って感じなんでしょ、解説役が偶に触れる感じで。C級はランク戦見ない人もいるからね -- 名無しさん (2020-12-09 02 15 31) せやろか?嵐山さん「学習能力が高い」って解説でわざわざぼかしてたぞ -- 名無しさん (2020-12-09 07 10 24) コンプレックスになるしわざわざ公式で開示はしないと思う...となるとどこで風間さんが菊地原のサイドエフェクトを知ったのかますます謎だが -- 名無しさん (2020-12-09 07 11 50) 菊地原のときは当時のC級で噂になってたのを栞ちゃんが拾ったんじゃないかな。どっちかというと風間さんが知ったルートより本人が話さなそうなのにC級で噂になってたほうが気になる。一斉検診とかでSE認定されて待合に聞こえてたとかならひどい -- 名無しさん (2020-12-09 08 44 10) 解説に関しては全体で触れないように通達されてる可能性もあるし、解説者の性格的に触れてない可能性もあるかな。迅さんなら「チート能力ではなくあくまで個人の資質だと思ってる」可能性とか、蔵内なら「今後の対戦の有利不利に繋がる情報は軽率には言えない」とか。 -- 名無しさん (2020-12-09 08 46 49) 仲いいやつは本人から知らされてるけど、B級中位以上の隊組んでるような人柄のできた隊員は本人のこと考えて無暗に言いふらしたりしない...って感じかなぁ 栞ちゃん村上のサイドエフェクトがっつり喋ってたけど -- 名無しさん (2020-12-09 14 39 53) 情報周りについては対戦チームの下調べをしてる修が知ってるかどうかっていうのが公開されてるかどうかの目安にはなるんだけど、村上のSEに関しては下調べを始める前に遊真がソロで対戦しちゃったっていう順番がなあ。実際ソロで戦ったときも周囲はSEを言いふらすべきではないからというよりはランク対戦前で教えても教えなくてもフェアじゃないからって感じだったし -- 名無しさん (2020-12-09 15 04 20) 影浦のSEは特殊体質でなく超感覚な感じするが、何が違うんだろ -- 名無しさん (2021-02-22 09 02 47) 超感覚は第六感とか予知みたいな同じ人間の能力の延長線上とはいえ説明が付かないもの的な?影のは触覚で感情というものを受信して感じ取れる体質ってことで特殊体質と、強化感覚との違いはあくまでも一つのものを特化して感じ取れるというだけで触覚そのものの強化じゃないというのとか。これが感情だけでなくなんでもかんでも自身に迫りそうな危機全般を触覚として感じ取れる能力だったら超感覚かも?適当だけれども。 -- 名無しさん (2021-02-22 10 11 42) 超感覚は五感を介さずに情報を受け取れるんじゃないかな?もし影浦のが触角を介さず他の五感も使わないものだったら超感覚。だから多分遊真のは目隠しされたら使えなくなるから特殊体質。迅のは視覚というよりイメージを受け取ってるっぽいし。ついでにいうと周りに与える情報に作用するなら超技能で千佳の敵感知は超感覚で気配を消すことは超技能。じゃないかな?って予想してみる。 -- 名無しさん (2021-02-22 13 27 35) 影浦のマスクはSEに関しては気分でしかないって話があったな。触覚とは違うところに機序があるのだろう -- 名無しさん (2021-02-23 23 11 42) SE持ちは大体能力のせいで日常生活できつい思いしてるけど、ボーダーなかったら、近界の侵攻がなかったら能力だと明かされることもそれを活かすこともなかったのかな… -- 名無しさん (2021-02-24 17 22 23) 明確に日常生活がキツそうなのは影浦だけで、他は本人の適性や環境次第で快適に過ごせそう。 -- 名無しさん (2021-02-26 02 34 40) 中には目をつぶっている間視力が上がっているサイドエフェクト持ちが人知れず存在していたりするのだろうか -- 名無しさん (2021-03-09 20 29 49) ランク戦で生駒隊のやつが遊真に「アステロイドと叫びながら実際はメテオラ」っていうのやってたけど、あれって遊真のSEは反応してたのかな? -- 名無しさん (2021-03-31 11 20 30) 単行本見れば分かるけど目の色が変わってるので反応してる -- 名無しさん (2021-03-31 12 09 00) トリオン回復速度が高いサイドエフェクトもあるのかな? -- 名無しさん (2021-04-18 01 53 14) ↑5味方6人殺されC級30人以上攫われ目をかけている後輩が瀕死になるのが上から2、3番目にいい未来だと言ってる難易度ヘルモードさん…日常的に地獄を見てるだろこれ… -- 名無しさん (2021-06-01 10 13 21) 大規模な侵攻なんて4年ぶりなのに日常なわけないじゃん -- 名無しさん (2021-06-01 11 41 00) BBFのSEのランク付けの表ってランク少しずれてるの気のせい? -- 名無しさん (2021-10-29 22 28 35) 特殊体質でいえば特殊性が低いものはランクC扱いみたいなもんじゃない?例えば、明らかにトリオンの影響による体質なんだけど体質としては”寝付きがいい”だけみたいなのはランクBじゃなくランクC扱いみたいな -- 名無しさん (2021-10-30 13 35 20) ユーマのサイドエフェクトって、ユーマの黒トリガーによるトリオン体に再現されて付属してる機能ってだけで、別にユーマの生身に受け継がれてるわけじゃないとかあるのだろうか -- 名無しさん (2021-11-28 03 32 19) ↑4大規模侵攻時にあった未来の見える範囲と分岐の話を前提に4巻あたり本部での迅さんとか風刃わたして帰ってきたあとのセリフとかを見返してみるといいかもしれない 多分アイツは普段からヤバい -- 名無しさん (2021-12-10 09 07 26) 実際に起こるのはたまにでもそれが見えるのはちょいちょいありそう -- 名無しさん (2021-12-10 09 31 20) 村上とかは子供の頃、つまりトリオン量が成長していない時点でサイドエフェクトをもっていたみたいだし、7未満でも発現はしそうなんだよな -- 名無しさん (2021-12-30 08 54 14) ↑確かに。SE持ちは非ボーダーであっても日常生活で(良くも悪くも)SEが発動するから、小さい頃からトリオンをよく使う=トリオン器官が無意識に鍛えられてトリオン量が多くなるのかもね。 -- 名無しさん (2021-12-30 09 43 00) ↑それ某考察YouTuberが考察してたな。千佳のトリオンの考察する時に -- 名無しさん (2021-12-30 09 44 40) 風間隊のようにサイドエフェクト共有を他の隊でもつかえないのか?カゲとかチカのSEは戦闘面で有利だと思うんだけど… 風間隊が特例なだけ? -- 名無しさん (2022-01-16 10 23 46) 栞ちゃんのヲタトークでリソースを食わない的なことこと言ってるから、聴覚のSEだからじゃないかな -- 名無しさん (2022-01-16 11 34 46) そうなのか、少し気になってたから助かったわありがとう -- 名無しさん (2022-01-16 12 54 36) なんだっけ、聴覚の情報は共有しやすいとか言ってたような(風間隊結成の回想にて)。元々誰でも持ってる感覚器官だし共有しやすいのかも -- 名無しさん (2022-01-28 18 27 04) トリオン体/生身でサイドエフェクトの発現具合は変わるのか(菊地原なら耳の良し悪しは変わるのか) -- 名無しさん (2022-04-20 20 11 43) トリオン体と生身でサイドエフェクトに差はないと思われる。トリオン体になるだけでサイドエフェクトが強まるなら誰もボーダーになりたがらないと思う -- 名無しさん (2022-04-21 08 35 23) トリオン消費してもやっぱりサイドエフェクトの発現度合いは変わらないのか。多分そう(消費しても発現度合いが変わらない)なのだろうけれどもそうなるとサイドエフェクトは『トリオンがそうさせてる』というより『トリオンが体を根本的に変えてる』イメージなのか -- 名無しさん (2022-04-23 12 28 58) 迅のSE、超感覚といっておいてラプラスだったら500年後に実証されてそう -- mono (2022-07-21 18 34 37) 危機感知のサイドエフェクトがあったら戦闘に便利そうだね。トリオン量を目視できる能力があったらスカウトに重宝されそう。 -- 名無しさん (2023-03-22 20 34 09) 直接的解答能力、勘のサイドエフェクトも便利そうだ。影浦の感情受信と迅の予知を併せ持った感じ。小南のどら焼き食ったのも推理をすっ飛ばして犯人が分かる。 -- 名無しさん (2023-03-22 20 40 58) そもそもサイドエフェクトって誰が名付けたの!? -- 名無し (2023-04-02 15 48 19) ネイバー側もサイドエフェクトと呼んでいるけど、あくまでもトリオン体を通じて翻訳された言語だから発音的には別の名称があるのかもしれない。 -- 名無しさん (2023-04-07 22 00 13) 陽太郎の動物意思疎通なんかもトリオン強すぎてトリオン体の言語翻訳機能が変形発動しているかもしれないね。 -- 名無しさん (2023-04-07 22 05 06) 名前 コメント
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登録日:2012/01/31(火) 00 10 22 更新日:2021/01/11 Mon 15 56 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オラクルシンクタンク御用達 ←昔の話 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ドロートリガー 無いと泣きを見る ←待望のドロートリガー ドロートリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガー能力の一つ。 特性 その名の通りドライブチェック及びダメージチェックで引き当てた際に山札から一枚引く(ドロー)事ができるトリガーアイコン。 TCGを嗜む人なら名前を見ただけなら誰でも分かる、単純明快な非常に分かりやすい能力だろう。 また、シールド値が他種のトリガー能力に比べて5000と、低いのも特徴。 メリット TCGにおける肝とも言えるドローという行為。 ハンドアドバンテージ、デッキ回転率上昇、デッキ圧縮、コスト確保等……そのドロー自体の利点は、もはや説明不要だろう。 よってここでは他三種のトリガーと比較してのメリットを挙げる。 クリティカルトリガーとスタンドトリガーはドライブチェック時に、ヒールトリガーは攻撃・防御時問わないものの『自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上』という条件があり、場合によっては腐ってしまう状況がある。 一方、ドロートリガーは状況・状態を問わずにアドバンテージを稼げる事が優秀。 ドライブチェックだろうが、ダメージチェックだろうが、優劣勢問わずにどんな時でも必ず発動し、恩恵としてパワーと手札を一枚増加してくれる万能さが、唯一にして最大の利点と言えるだろう。 またパワーを振るのはドローしてからでも良いので、ツインドライブ!!の最初で出た時まず引いてから考えると安定する。また2枚突破などがしやすくなる。 Vシリーズからは完全ガード持ちが出ているのであちら版だけこのトリガーを採用することで幾分かトリガー配分が楽になる。 弱点 他三種に比べ、相手に対する影響力が薄い点だろう。 クリティカルとスタンドは相手の手札消費を強要し、ヒールは相手が与えたダメージ(得点)を無かった事にするなど、戦局に直接影響する。 一方ドローは純粋に自分のアドバンテージを稼ぐ行為であり、その機会が増える事はイコールプレイングの安定性を高める事。 TCGにおける安定性の上昇というのは、平たく言えば『そのプレイヤーがやりたい事を実現しやすくなる』という事。 すなわち、ドロートリガーユニットを多く積めば、そのデッキの地力が出しやすくなる反面、クリティカルトリガー等に見られる爆発力が出しにくくなるというのが、ドロートリガーの利点でもあると同時に、弱点とも言えるだろう。 まとめ 前述したように、状況を問わない汎用性の高さが最大の利点。 ただし、ムラがあるとはいえ他三種のトリガーの方がより勝利を近付けてくれるのは確か。 また、ヴァンガードはそのルールの特性上、他ゲームに比べてデッキアウトによる敗北が起こりやすい。 故にドロートリガーを多く積めばデッキの安定性は上昇するものの、積み過ぎれば逆に勝率は下がるという、配分の難しいトリガーと言えるだろう。 また、よくシールド値が5000しかないのが欠点と言われる事が多いが、ドローしたカードがグレード2以下なら総シールド値は10000以上にはなるし、仮にグレード3を引き当てたとしても手札交換能力や完全ガードのコスト等なんらかの利用法が考えられる。 そもそも安定性の上昇にかなり貢献しているので、シールド値5000というのは、妥当と言えば妥当なのかもしれない。 実際、ドロートリガーを持たないが故に泣きを見ていたクランもあった…。 以下、有名なドロートリガーユニット まぁるがる ロイヤルパラディンのパンプ能力を持った優秀なユニット。 先導アイチ対矢作キョウ戦では、アイチが宣言していたペガサスナイトによるフィニッシュに対し、大きく貢献した。 ドリーム・イーター アニメで始めて使用されたドロートリガー。 左上の貘が本体……なのだが、右下の幼女に目が行く人はきっと多いハズ。 ガトリングクロー・ドラゴン かげろうのドロートリガー。グレード0のユニットを退却させるユニット。 主にリアガードに移動したFVを焼くのが仕事。 アニメでは櫂トシキが使用しており、よほど気に入っているのかパワー4000にして前衛を任される事もある。 スリー・ミニッツ 3分だ!3分で貴様を倒す! ノヴァグラップラーのドロートリガー。 使えばきっと3分であなたを勝利に導いてくれるはずだ! ヒステリック・シャーリー 『双剣覚醒』で登場した、ダークイレギュラーズ待望のドロートリガー。 おまけに自身をソウルに置き、更に1枚ソウルチャージというダクイレにはこの上なく有難いスキルも持つ。 大人の汚なさを知ってグレちゃった子。 鉤手のゾンビ 『極限突破』で登場したグランブルー待望のドロートリガー。 こちらはシャーリーと違って効果持ちでないのが残念。 しかし、グランブルーの安定感が大きく増す事となった。 追記・修正はツインドライブ!!で、 ファーストチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガー、 セカンドチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガーで、 orzした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現実としてはグランブルーでドロートリガーは使いにくいしほとんど採用する必要無いんだけどね(クリティカル12で殺すか効果持ってるスタンド使い回す方が強いし)、何気にドラゴンエンパイア所属のクランは大半が4積みした方がいいけど -- 名無しさん (2013-10-13 10 45 55) ↑なるかみの場合は4積むかは要相談だけどな。あとマガツも -- 名無しさん (2013-10-13 11 43 31) 名前 コメント
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散弾ミサイル型は中盤ぐらいで組めるので構築難易度が低くていいですね。距離20-30ぐらいにして、育成未熟なのでODは厳しく覚醒を代わりに使いましたが、延々とトリガーハッピー(&○野サーカス)できる楽しい機体になりました - 名無しさん (2023-04-19 12 33 43) カオスベースは射線が通らないなー。かと言って照射は狭いアリーナだから振り切られやすいし - 名無しさん (2021-01-10 08 53 09) 飛翔オススメ - 名無しさん (2021-01-10 13 46 58) ラミア系レッグで身長そのものを高くするのもオススメ。プロトラミア使っても火力が落ちるのだけが欠点。 - 名無しさん (2021-02-21 22 36 52) プラズマキャノン+ビームボルテクスがかなりトリガーハッピーで新たな基本型として扱っても良さそう。連グレガトリングよりスキル枠食うけどリロードするのはデカい - 名無しさん (2021-01-05 20 03 34) ガン逃げフォックスシューターにすこぶる弱いのはある意味皮肉ですな…ヴァリポは付けてるとあかんけど…リペステでビット出しながら逃げてたら攻撃されるタイミングがほぼなくてダメージの九割キツネが出してた。 - 名無しさん (2020-12-26 20 52 47) 他にもガチタン一斉射撃にも不利が付きますが、まぁ極端なアセンなんで弱点が明確にある方がらしくて宜しいかと。尖ってる分近接含めた多くのアセンに火力勝ち出来るんで正にトリガーハッピー - 名無しさん (2020-12-26 23 21 12) 衣装の繋ぎ装備として強化しやすいスタンダードボディをお勧めしたいと思います。 - 名無しさん (2020-12-16 20 34 35) うーん…金のコマンドボディで良いと思います。万能衣装なので代替としてなら候補に上がりますが。 - 筆者 (2020-12-16 21 35 18) 散弾型なら距離指定をもうちょっと近づけていいかもなー - 名無しさん (2020-12-16 18 33 47) 20くらいまで寄っても良いかもしれませんね。全弾当てるより散弾引っ掛け→左射撃追撃が狙いなので30台でも良いかも思われます。 - 筆者 (2020-12-16 18 48 10) ビット装備するならストークビットはどうだろう?ちなみにクイックドロー+追加弾倉で4発出るので鬱陶しさがアップする - 名無しさん (2020-12-16 18 29 33) 設置位置が長期間固定なのと弾速の遅さから正直微妙かと…そもそもビットはエクステンダー代わりなのでなるべくなら採用したくありませんし… - 筆者 (2020-12-16 18 46 23) 射撃あんまり育ててないうちの優利香さんの場合だと火力に振っても消滅させられるほどのダメージ出せず、耐久が紙になるから一瞬で沈められるだけの結果に…少しいじってそこそこ耐えれるようにしつつアセン組んでたらダブガトリンガー一斉射撃カチカチ風味になっちゃった(´・ω・`)でも誘導上げたガトリングが強くてこれはこれでありかと思った。結論→最低でもバランス型で育成してない人には向きません。ですかな? - 優利香パパ (2020-12-16 09 03 17) 追記。これそのものは育成方針のせいで使えなかったけどこの考察のお陰で久しぶりにガチタンアセン組んでたらわりと戦えて楽しかったです。やっぱり新しい考察は考え方変えられていいね! - 優利香パパ回避捨ててハイカン高火力射撃はガチタンにも新しい風を吹かせられそうで高評価 (2020-12-16 09 31 39) 当方近接極振りで900万ありますが、射撃はSSS+で止めてるので補正込み18000程度しかありません。それでもマーズ②で勝てるので、恐らく完璧に振り切ってないのが原因かもしれません。無条件ランページがかなり重要で、回避<攻撃にしないと想定通り行かないんですよね。バランス型と言ってもALLSSS+の戦力400万前後でも機能するので、他のアセンよりは遥かに向いていると思います。 - 筆者 (2020-12-16 11 57 08) 全トレースで火力盛りにして22000位にはなるもののセレスティアさんとかには当たらんで削られて終わってましたなぁ…火力より防御ステータスの問題かもしれませんね。 - 優利香パパ素体防御15000弱 (2020-12-16 13 17 34) 連グレの弾切れが相手により出てくるので思いきって右手ガトリング、左手ビームボルテクスにしたところ、圧倒的な火力は出にくくなったもののかなり安定するように…クイックドローが要らなくなるため、オートランチャーで補正盛ったビット二種の使用率下げたらいい感じになりました。ただコンセプトからは大分外れちゃってますなこれだと…Bレッグで射線を取りやすくする、ランページハイカンで復帰ダメージ増やす等は非常に有用ですけど。 - 優利香パパ (2020-12-16 15 00 52) マーズ②自体射線が通りにくいステージなので、高機動相手は更に不利が付くのはあると思います。照射型なら逆に無双出来るので、ステージ対策から入ると良いかもしれません。ともあれ解決したようで何よりです。 - 名無しさん (2020-12-16 21 13 18) オートランチャービットとかせんとガチ高速格闘相手だと当てられんね…ガトリングの長い射撃時間がマイナスになってる。装填アップとかも諦めてさらに短期決戦仕様にした方が尖ってていいかも?(複数回高速格闘の対策してないヤツで試して全敗だった。射撃低めなのも影響してる説はある。) - 名無しさん (2020-12-16 07 47 47) ガトリング外した時の隙のデカさはあるね…左連装グレネードがあれば誘導振り右ガトリングが持てるんだけどなー - 名無しさん (2020-12-16 10 18 26) 散弾型で組むと近接耐性も相当高められますよ。ガトリングよりはハンドミサイル連動ミサイルの方が隙が少ないのでそちらにて。射撃は補正込み18000もあれば充分ですし、フレマでも10000あれば大丈夫かと。 - 筆者 (2020-12-16 11 54 17) バスターライフルとビッグシールドで苦手なガチタンにも対抗可能。バスターライフルは繋ぎにも良いかも、専用のスキル組む必要があるけど。 - 名無しさん (2020-12-16 07 28 20) 全文修正しました。コメントに寄せられた案は帰宅後追記致します。スマホからじゃ添削が精一杯です… - 筆者 (2020-12-16 00 59 16) 左手ガトリングの場合、十中八九グレネードが先に尽きるのでW鳥活かすならショートレーザーを弾速強化して持っていくすると無駄がなくなるかと - 名無しさん (2020-12-16 00 57 28) 武器使用頻度は左手-100のが良さそう。ダブルトリガーには影響しないのでW鳥専用ガトリングになります。 後は接近対策&デバフ対策でシャインレイピア辺りとか積んだら意外と役に立ったかな。 そして確かに強いわコレ。一撃で相手のHP半分弱抉ったぞ… - 装備詳細編集者@携帯 (2020-12-16 00 46 29) わざわざコストを支払う必要は無いというのが見解ですね。ショートレーザー起用時に組み合わせても射線が被るのと、ガトリングを単独使用しても機能するからです。レイピアで近接耐性を得るのは検証しましたがほぼ不可能かと…フォトブレとドリルに勝てない時点で気休めです。プロテクション目的でHP振りでの採用はアリだと思います。 - 筆者 (2020-12-16 11 51 23) 脚部はクレストよりブースターレッグを勧めたいところ。いやしかしこれヤバい強さだな…マーズ2でも十数秒で終わる - 名無しさん (2020-12-16 00 40 19) 射撃+20なのと高身長になるので射線通しやすくなるのが良いですね。防御以外は良さそうなので記載しておきます。 - 筆者 (2020-12-16 11 45 51) 今回のサブイベのオプショナルレッグがフライトユニットに似た性能でサブイベ産で強化しやすいのでおすすめしたい - 名無しさん (2020-12-16 00 35 42) ほぼ同じ性能ですから普通に有りですね、追記します。 - 筆者 (2020-12-16 11 10 50)
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大変結構っ!! プレイヤー:メイアン氏/女性 ゲーム:クロノトリガー(PS版) パート:57回 一回の動画時間:20~30分前後 実況タイプ:垂れ流し系(戦闘カットあり) 定番のRPG、クロノトリガーの実況プレイ。迷アンと称される方向音痴っぷりも楽しい。まったりとした雰囲気が楽しめるので、リアルタイムで追いかけたくなる動画です。 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【1】 クロノトリガーはボス毎に倒しやすいパターンが設定されているゲームですが、メイアン氏はゴリ押しが多めです。フラグ立ても手探り手探り、その戸惑いがまた楽しい。 PS2本体がヘタレて読み込みが遅くなったり、飼い猫が乱入してきたり、クシャミあり? の生活感のあるシリーズでした。 クロノ・トリガー(特典なし) /スクウェア・エニックス(NDS) 光田氏によるセルフアレンジアルバム。個人的には、海底神殿のアレンジが好み。 メイアン さんの公開マイリスト クロノトリガー実況マイリス(新) meian さんの公開マイリスト クロノ・トリガーまとめ 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【1】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【2】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【3】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【4】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【5】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【6】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【7】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【8】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【9】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【10】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【11】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【12】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【13】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【14】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【15】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【16】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【17】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【18】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【19】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【20】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【21】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【22】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【23】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【24】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【25】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【26】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【27】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【28】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【29】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【30】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【31】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【32】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【33】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【34】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【35】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【36】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【37】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【38】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【39】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【40】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【41】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【42】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【43】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【44】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【45】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【46】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【47】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【48】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【49】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【50】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【51】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【52】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【53】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【54】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【55】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【56】 時を巡るクロノ・トリガー初プレイ実況【最終回】 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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いくぜ必殺!「リンク・トリガー・バースト」!! (R) 火文明 (7) 呪文: ■S・トリガー ■パワーの合計が6000以下になるよう、相手のクリーチャーを好きな数選び、破壊する。 ■自分のバトルゾーンにいる、「リンクアタック」をもつクリーチャー1体につき、上の■効果に書いてある数字を+2000する。 作者:タイヤキ フレーバーテキスト 友情があれば、何でも出来る。友情があれば、出来ないことはない。 概要 「リンクアタック」デッキの受け札。普通に使えば《地獄スクラッパー》の上位互換だが、場に「リンクアタック」をもつクリーチャーがいれば、その数1体につき2000破壊上限を上げることができる。場面によっては協力な受け札になるため、非常にありがたいカード。 評価 名前 コメント
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アビセアトリガー できれば各自で記入してくれると助かるおー 消費したら消しちゃってお! 10/13追記 アビセア主要HNMの表を改定。わかりやすいように名前の並びを統一化しました。これに伴って一部所持トリガーがちょっと乱れているのと逆にみにくくね?って感じなので何かいい案があれば教えてください! ラテーヌ Hadhayosh(はだよっしゅ) ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ しり 虎(*1) ○ ○ ○ 羊(*2) ○ ○ ○ ○ ○ 血(*3) ○ ○ ○ ○ ○ 光(*4) ○ ○ ○ ○ ○ Carabosse(からぼす) ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ しり トンボ ○ ○ ピクシ ○ ○ Briareus(ぶりあれおす) ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ しり 盾 ○ 首 ○ ○ ○ ○ 腕 ○ ○ ○ その他 Karkinos(甲殻○、スキッド○):ぎゅ コンシュ Eccentric Eve ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ トレントの花びら ○ ○ ○ ラフレシアのつる ○ ○ ○ モルボルの牙 ○ ○ ○ スライムのオイル ○ ○ ペイストの爪 ○ ○ ○ ○ Kukulkan ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ヒポ羽 ○ ○ ○ ○ ウィヴルの角 ○ ○ アーリマンの目 ○ ○ ○ ○ タロンギ Lacovie ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ マンドラの花 ○ ○ サンドウォームの牙 ○ ○ Chloris ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ヘクト目 ○ コウモリ翼 ○ サソリ爪 ○ アダマン甲羅 ○ Glavoid ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ コカ皮 サンドウォーム殻 ○ ○ マンティコたてがみ ナットの翅 ○ アットワ イツパパロツル ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ワモ ○ ○ ○ ○ クロ ○ ○ ○ チゴ ○ ○ ○ ウルハドシ ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ワーム ○ ○ ○ ○ ヘクト コース ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ 骨 ○ ○ ○ ○ 蛙 ○ 犬 霊 ミザレオ キレインキロイン ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ オロボン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ポロッゴ ○ ○ アムルック ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ 死鳥 ○ ○ ○ ○ アプカル ○ ○ コウモリ ○ ○ ○ ソベク ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶらす ぼこ こへ あべ ブガート ○ ○ ○ ○ ○ トカゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ペイスト ○ ○ ○ HNM鉄巨人 ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ ぼ ぶらす 角 ○ ○ 魂 ○ ○ ブンカール セドナ ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ タコ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魚 ○ ブッキス ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ タウルス ○ ○ ○ ○ ○ ガーゴ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヴァンピ ○ ○ ドゥリン ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ぶれす ぼこ こへ あべ イカ ○ ○ ○ ○ ○ インプ ○ ○ ドゥエ ○ 三日月ジェイド第3段階 ちゃみ おちょ ちゃわ ぎゅん れむれ とむ ラテ コン ○ タロ アト ○ ミザ ○ ブン
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老人に時の卵もらう直前に時の最果てでセーブして再開したらハマって動けなくなりました 時の最果てでのセーブ中断は避けた方がよさそうです -- (名無しさん) 2012-01-29 16 03 56 ロード時間ってPS版に比べて改善されてます? メニュー開くのに4~5秒かかったりするままでした? -- (名無しさん) 2012-02-28 17 25 59 ↑ちょっともたつく感じ。さすがに5秒はかからなかったと思う 超名作をやってみた。 つまらなくない。でもこのゲームどこが面白いか教えてほしい。 習慣上、全ED見たし、アイテム収集コンプしたけど 「いつか面白くなるんだろう」と思いながらやってた。 今、終わったばっかなのにストーリーの細かいとこが思い出せない。 欠点はとくに見当たらないんだけどな。 あ、音楽は素晴らしかったよ。 -- (名無しさん) 2012-07-23 21 37 25 ↑どこが面白いか教えてほしい 超名作っていっても思い出補正がなければ凡作だろうな。 当時(1995年)では2・3人連携技やら時空移動やら魔王パーティ加入など、 何もかもが斬新で面白かったし 全てのEDも見るために何度も強くてNewGameを繰り返してやり込めた。 要は面白いかどうかは思い出補正 -- (名無しさん) 2012-07-25 18 18 14 ↑↑ ストーリー的には中世の打倒魔王~古代あたりがクライマックス 古代には他の時代にいた三賢者がいたり、幼い頃の魔王がいたりとか あとグランとリオンもいたはず 古代のイベントが終わると各時代に今までいなかった黒の夢が出現したり 原始で絶滅したはずの恐竜人の生き残りが中世にいたり 現代の魔物の村が変わってたり 戦闘システム的には主人公死ぬまでは主人公強制だけど以降は 主人公抜き3人PTできるし 主人公殺したままゲームクリアもできたりして変わってる FFリメイク&クロノリメイクはグラとかほとんどSFCのままにしか見えないのに 他のPSゲーと比べて倍高いのが気になる セーブ数は少ないけどWiiあるならWiiの方買った方が300円安い ロードは分からないけどSFC基準なら速いはず -- (名無しさん) 2012-07-28 10 12 20 ↑いや、携帯機でできることに意味があるんだって -- (名無しさん) 2012-07-28 10 51 28
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青春狙い撃ち 名前: 絵馬 ユズル (えま -) (CV三瓶 由布子) 年齢: 14歳(中学生) 12月9日生まれ 身長: 156cm 星座: くじら座 血液型: O型 好きなもの: カレー クリームシチュー チームメイト 師匠 所属: ボーダー本部所属 B級3位影浦隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> アイビス イーグレット シールド ライトニング サブ > バッグワーム Free Trigger シールド Free Trigger 明るめの茶髪で後ろハネが特徴の中学生男子。 前髪が眼に被さっており,髪の間から時折半眼を覗かせる 基本無口でクールだが,気になっているあの子の前だと…… 師匠は元二宮隊所属狙撃手(スナイパー)の鳩原未来で、鳩原がボーダーを除隊になった今でも彼女の事を強く慕っている。 現在はNo.1スナイパーの当真が師匠ヅラするのを煩わしく思っている。 「俺の師匠は鳩原先輩だけだ。」 ジェントル歌川に次ぐ女の子に優しいジェントルマン。 周囲のメンツの影響か彼も割りと心任せな性格な様子で、特に影浦隊のチームメイトには腹を割った会話をする。 交友関係は結構広い。 鳩原先輩を虐めていた(ように見えてる)二宮隊の人達が大嫌い 鳩原が干された時に助けなかったかし,庇わなかったから大嫌い 二宮が特に大嫌い。毛嫌いしている。 二宮のポイントになるだけでもすごく嫌がる。 狙撃訓練で当真と一緒に「遊び」を行えるほどの実力者で、非常に高い射撃センスを持ち,更に鳩原によって鍛えられた射撃の精密性は「マジ技術(テク)い。」By夏目 弾速の遅いアイビスでも走る的を狙撃出来、近距離でも当ててくるなど狙撃の実力はハイレベル。 R7では隊で唯一の得点源となり2得点。 訓練では不真面目だが、個人(ソロ)ポイントは木虎藍や緑川駿を超える中学生組トップの天才型らしい。 一方で指揮力は高くないらしく、基本オペレーターの仁礼光に任せっきり。彼女はゾエを殺す。 信頼するチームメイトとの連携能力は高く、時には他のチームメイトをフリーにするために囮役もこなす。 (B級ランク戦R4) 人が撃てない雨取千佳にかつての鳩原を重ねて見ているようで、彼女に対して懇意的に接しており、鳩原が苦心の末編み出した鉛弾(レッド・バレット)による狙撃を伝授している。 本人はあくまで彼女に対しての特別な感情は否定しているが、多分好き。それを影浦に察知された上に遊真と18歳組の大勢の前で暴露されてしまった。可哀想。 更に言うと想い人は慕っている師匠の鳩原未来を唆し向こうの世界に渡った最も恨むべき男雨取麟児の妹である。 しかもそれが千佳の為という。可哀想。 千佳の想いを汲んでランク戦でわざと負けるつもりでいたため,影浦にはそれを危惧されていたが荒船に「自身が遠征に選ばれて守ればいい。」と諭され、それまでなかった決意をもってランク戦に臨んだ。 その後のランク戦R7では暗闇のモール内でも冷静に相手を狙撃するなど活躍を見せる。その後、来馬と修を階下から天井抜きで狙撃し、単独で二点を取るが、惜しくも東隊隊長の東春秋によって狙撃される。 「……そんなんじゃないよ ただ……鳩原先輩みたいに潰れてほしくないだけだ」 繝ヲ繧コ繝ォ縲∝庄諢帙>縺ァ縺吶?瀦 -- 名無しさん (2017-03-24 14 45 02) ? -- 名無しさん (2017-03-26 03 16 56) 文字化けしてる -- 名無しさん (2017-03-26 09 43 07) 1万超え濃厚 -- 名無しさん (2017-04-01 16 36 19) まだ中学生でこれか・・将来有望すぎる -- 名無しさん (2017-05-22 09 32 55) 恋愛脳 -- 名無しさん (2017-05-25 21 49 54) 隊長の粗相で降格されたが元々A級スナイパーとして活躍していたガチの天才 -- 名無しさん (2018-07-07 16 15 15) 中学生組でトップのポイントって何Pなんだろう、一万越えはしてそうですね、緑川が一万近いPだったので -- 名無しさん (2018-07-07 20 40 13) 読み直してて思ったがチカ関連の事だとすぐ顔赤くしてて可愛い玉狛のログ見る時ですら顔赤くしてるし -- 名無しさん (2018-11-17 20 16 18) あのふとももだし仕方ない -- 名無しさん (2018-11-19 14 15 27) 隊服が着させられてる感がある -- 名無しさん (2018-11-26 21 40 31) 乱戦に不意打ち出来たのにコアラごと修に避けられて可哀想 -- 名無しさん (2018-12-13 06 42 53) ユズル、頑張って! -- 遊音 (2019-01-10 00 01 20) 「初期設定が違う形で~」ってどういう意味? -- 名無しさん (2019-02-04 17 51 27) 単行本に初期デザのユズルとカゲの紹介が載ってたので是非購入してみて下さい(露骨な宣伝) -- 名無しさん (2019-02-05 12 30 50) 1万越えやべーな -- 名あり (2019-02-07 16 28 05) 次戦で東さんにリベンジ出来れば遠征選抜への箔付けは十分か -- 名無しさん (2019-06-17 19 39 41) 今更気づいたけど恋愛ではオッサムのライバルになるんだよな・・・ -- 名無しさん (2020-01-13 19 44 31) 修から千佳への矢印が全然向いてない気がする…妹的な可愛がり方はもちろんしてるだろうけど -- 名無しさん (2020-06-26 16 46 04) 原作だと修から千佳への矢印は出てないけど,アニメ版だとそういう風に描かれてる。解せぬ -- 名無しさん (2020-08-18 12 35 59) 絵馬はWTの中で1番可哀想。だって………想い人が師匠を向こうに連れていった人の妹なんだもん。しかもそれが千佳のためっていうね… -- 名無しさん (2020-08-18 12 37 40) さて、ここで姉を殺された三輪さん、母を殺され師匠が黒鳥化するまで追い詰められた迅さん、両親が瓦礫で潰された上その両親に見切りをつけて助かるか分からない親友を瓦礫の中から必死に助け出した染井さんにお越し頂きました。 -- 名無しさん (2020-12-10 20 59 22) 可哀想ってかトップクラスで複雑な立ち位置だとは思う -- 名無しさん (2020-12-11 03 43 53) 前々からヒロインなのではと思ってはいたがやはりヒロインなのでは?(ヒロインとは) -- 名無しさん (2021-01-04 02 36 52) 4↑ワートリちゃんと読んでれば絵馬が1番可哀想なんて発想にはどう足掻いてもならないと思うんだが…?身内が死んだり黒鳥になったりしてる人もいる中、言い方が悪いがたかが存命の想い人如きで1番可哀想…とはならん -- 名無しさん (2021-01-04 03 17 20) (続き)なんかキツい言い方になってしまい申し訳ない。勿論絵馬が鳩原関連の事情を全部知ったら少なからずショックは受けるだろうし可哀想になると思うよ、ただ千佳が五体満足でちゃんと生きてる限り1番の可哀想ではないよねって事です。長文失礼しました -- 名無しさん (2021-01-04 03 21 33) まあ何をかわいそうと思うかは人それぞれだし、過去を重視するか今の青春を重視するかも人によるからなあ。このwikiのコメント欄は恋愛より過去の確執とか個人より集団の立ち位置を重視する人が多いとは思うわ。 -- 名無しさん (2021-01-04 15 55 35) 俺を取れ描写がなんかワートリにしても絵馬にしても珍しいタイプの漫画的表現だなと思った。 -- 名無しさん (2021-01-04 15 56 23) ↑葦原先生はこういう表現得意じゃ無いからあんまり無いだけで好きそうだけどね、多分… -- 名無しさん (2021-01-04 22 03 35) 戦術の東、砲撃の千佳と来てるからもう一人狙撃手と言われると精密狙撃のユズルでも違和感はない -- 名無しさん (2021-01-05 17 48 13) よく考えたらシャッフル二宮隊、トリモン+元A級3人ってひどい -- 名無しさん (2021-01-26 13 34 37) 普通に今回の二宮隊全員禁止級パだから 最低値でもユズルだから それだけでやばい -- 名無しさん (2021-01-27 16 47 31) いや玉狛第一込みのAが交じる時点で禁止級( -- 名無しさん (2021-01-27 17 10 49) は無いわ -- 名無しさん (2021-01-27 17 10 58) 最低値でもユズルは酷い。それはそれとして1週間耐えられるのか? -- 名無しさん (2021-02-04 07 22 58) スナイパーは集中力が命。千佳と同チームになったユズルは頭の上の猫よりも役に立たないよ。 -- 名無しさん (2021-02-04 23 15 25) 東さんがなんとかしてくれるでしょ(丸投げ) -- 名無しさん (2021-02-05 13 42 28) 東さんがいるから船内ポケインでふんぞりかえらずちゃんと働く二宮にも期待 -- 名無しさん (2021-02-06 01 35 20) 船内で作業している二宮に出くわすと気まずい -- 名無しさん (2021-02-07 14 44 23) もし今回の閉鎖環境が遠征艇同様隊員のトリオン値に依存した広さになるなら物凄く広々とした部屋で過ごすことになりそう 残念だったね…ユズル…頑張れ… -- 名無しさん (2021-02-07 16 31 01) あっ待てよ -- 名無しさん (2021-02-07 16 31 18) 二宮8番隊、トリモン+元A級3人の上に、スナイパー3人チームの加賀美がオペ、穴あんのか?このチーム -- 名無しさん (2021-02-25 02 14 37) 「アンタ(二宮隊)たちがキライなだけだ」と吐き捨てた相手に俺を選べは随分虫が良い話だなと思わなくもない。今回ので少しくらいは二宮に感謝したんだろうか -- 名無しさん (2021-03-03 10 32 42) ↑いや、まだ、中学生だからね・・・ね?(苦しい言い訳) -- 名無しさん (2021-03-12 14 24 25) 「おまえが玉狛贔屓だったとは」に対する言い訳で二宮もそれを分かっているか、もしくは「二宮隊は嫌いだが二宮個人はそこまで嫌いではない」か -- 名無しさん (2021-03-12 15 43 55) むしろ「今回くらい俺の思い通りになってくれよ」くらいの虫の良さ持っててもいいでしょ。ユズルは(ワートリにしては珍しく)そういう中学生らしさのあるキャラだとも思うし、二宮は二宮でそのときの云々抜きにしてユズルを選べるくらいには大人というところを見せれたとも思うし -- 名無しさん (2021-03-12 18 09 53) 空気読まずに東さんを取った二宮が空気を読んでユズルを選んだというのが面白い -- 名無しさん (2021-03-12 23 47 02) まあ主人公二人がが物わかり良すぎるから一人ぐらい中学生ぽいところ見せてもええやろ。読んでて高校生位に思えるしな。 -- 名無しさん (2021-03-29 08 13 00) 実際修と遊真はそろそろ高校生だしね。 -- 名無しさん (2021-03-29 08 43 42) 中学生トップのポイントを持つ青春野郎、なかなかいいじゃないの -- 名無しさん (2021-04-24 00 07 37) 大学生に面と向かってアンタが嫌いだと宣っておきながら、関係なく採れ採れオーラを出す中坊と、言われておきながら関係なく採用する(しかもスナイパー3人目)大学生。おまえら仲良しかな? -- 名無しさん (2021-04-28 10 34 50) 鳩原に対する温度差が二宮と他三人で違うのが気になるんだよな、もしかしたらこの機会に鳩原の密航情報を知ることになるかも(そして知りたくもなかった機密情報を知ってしまい胃腸が破裂しそうになる加賀美…) -- 名無しさん (2021-04-28 11 41 29) 鳩原の元師匠、元隊長、元弟子。そして失踪に深く関わってそうな容疑者の妹が同じチームだからね。少しのきっかけで鳩原の話題が出る可能性はある。まぁ試験中の会話は上層部や他のA級も聞くだろうから深くなる前に東さんあたりが制すだろうが、加賀美は完全に貰い事故よな…。 -- 名無しさん (2021-04-28 18 14 47) 長時間訓練だし、交代制でシフト組むなら、巻き込まれない時間帯もあるだろう、多分。どちらにしろ空気は重くなりそうだが。 -- 名無しさん (2021-04-29 07 56 04) 二宮との距離感が兄弟っぽい、反抗期の弟とそれに手を焼く兄、みたいな -- 名無しさん (2021-05-01 11 38 07) ああ見えて空気が読めて気配りができるという二宮の新たな一面を引き出した功績は大きい -- 名無しさん (2021-05-01 12 59 43) 扱いが大人ぶってる不良の弟が周りから可愛がられてるようにしか見れなくなってきた -- 名無しさん (2021-05-01 15 26 34) オレを採れオレを採れ余計な事言うな余計な事言うな -- 名無しさん (2021-05-02 21 23 00) 着てるシャツがカエルなあたり、がっつり雨取意識なの笑った -- 名無しさん (2021-05-02 22 39 31) 千佳ちゃんかえる座だっけ? -- 名無しさん (2021-05-03 01 50 51) 俺を採れだけじゃなくて余計な事を言うなもちゃんと拾ってあげる二宮の気づかい大好き -- 名無しさん (2021-05-04 21 33 16) 2↑チカちゃんはかえる座 -- 名無しさん (2021-05-05 09 30 36) 演出上オーラを出してるように見えるだけで実際はトリオン体の通信機能だろうなぁ -- 名無しさん (2021-05-05 14 22 23) 鳩原がおったときは絶対二宮さんと仲良かったやろって思う(二宮さんは反抗期か?とか思ってそう) -- 名無しさん (2021-05-07 16 44 28) そうか、あの二宮との以心伝心スキルは鳩原時代に培ったのかw だとすると二宮、千佳ちゃん関係でガンガン自己主張してくるユズルを「反抗期が終わったのか」って思ってるのかな。温度差が酷い -- 名無しさん (2021-05-07 20 54 43) 絵馬はあの四人の中じゃステが弱いのと自分でやれって言われてるから数少ない弱点の戦術能力が出る場面あるだろうし狙われそうだな -- 名無しさん (2021-11-22 00 38 11) と言っても残りの3人が非凡なんでデコイやってるだけでも充分なのでは -- 名無しさん (2021-11-22 22 46 05) 隊としては十分でも個人でボコられてると感じたら遠征狙ってる絵馬がどうするかは分からん。二宮はフォローする気ないだろうし東も自分から積極的にどうこうはしてくれなさそうだし -- 名無しさん (2021-11-23 01 32 07) まあ絵馬も簡単にボコらせてくれる駒ではなさそうだけど戦術的には浮きそう感もある -- 名無しさん (2021-11-23 01 32 48) ユズル二宮仲良かった説は好き -- 名無しさん (2021-11-23 18 04 22) ユズルカッコいい好きー -- 名無しさん (2021-12-23 12 26 52) 前々から思ってたけどやっぱり真のヒロイン(?)なのでは? -- 名無しさん (2022-02-04 01 43 29) ひたむきで可愛いよね 鳩原さんもこんな気持ちだったのかな -- 名無しさん (2022-02-06 22 58 24) 遠征選抜で好きな子の前で悪い点数取ってさらに詰められる。これは精神的にくるものがあるし二宮嫌いが超加速する。 -- 名無しさん (2022-04-07 07 04 02) 才能有るやつが好きなので中学生個人トップの成績から考えると普通に二宮さんからは寧ろ気に入られてそうなのが実にかわいい -- 名無しさん (2022-06-13 17 51 04) 二宮さん的に優しくしてるつもりでも伝わってないのとユズルがいじはって二宮嫌いなのかわいい -- 名無しさん (2022-11-28 17 45 50) 話が進む毎に二宮嫌いに疑いの目がかけられていく男 お前ら息ピッタリじゃねーか! -- 名無しさん (2023-03-23 12 37 47) もし鳩原の事情を知ったら行く気にはなれるかな?どっちしても立ち直れなさそうだけど -- 名無しさん (2023-07-04 13 27 02) まぁショックは受けるだろうけど、近界に行けば会える(かも)ってわかれば千佳を守ること以外に遠征行く目的ができるし、益々遠征部隊目指すんじゃない? -- 名無しさん (2023-07-05 08 17 05) 今学んでる最中の中坊相手に完璧を求められても困るわな。二宮の説教はタメにはなるのだが、実は自分を棚にあげて相手を責める大人の話術と言うことに気づかないユズル。中学組が懐かないとA級らにも懸念されているのに直す気無しだからね。 -- 名無しさん (2023-07-05 12 39 18) 今までずっと二宮が悪いで納得してきたのに、憧れの師匠が規定違反でショートカットしましたを知ってしまったから脳が壊れちゃいそう -- 名無しさん (2023-07-07 22 04 39) ↑ついでに黒幕は雨取麟児 -- 名無しさん (2023-07-07 23 43 53) 鳩原を探すのを目的にすればいいさ。千佳と一緒にいる動機付けになる。 -- 名無しさん (2023-07-08 18 24 02) 作中が優秀 人格者ばかりだから年相応な言動取るだけで特別感出るな。若村は今んとこいいとこ無しだが。 -- 名無しさん (2023-07-09 14 09 48) 最終的には是非凸砂を極めて欲しい -- 名無しさん (2023-07-19 21 42 52) 鳩原にトドメの一言を放った不意の戦犯 -- 名無しさん (2023-09-08 07 25 21) ↑7ユズルの場合は学んでる最中とか完璧を求めるとかじゃなくて自分の足りない部分とかミスを犯してる事に気が付いてすらいない時点で論外ってことでしょ。成長なんてできるわけないじゃん。チカのこともなにもかも全部二宮のせいにしてただけだし -- 名無しさん (2023-10-12 20 49 48) 論外とまで言うとちょっとな。自身に好都合な想像で敵を決めてたし目が曇ってたけど機密で事実を知らされていなかったことが原因の部分もあるように思うし。それに一晩で「オレも今日は昨日よりもっとがんばるよ」って言ってるから前進が見える。老人だと考えを変えるのに3年、行動を変えるのにまた3年みたいになるから大変で・・・ -- 名無しさん (2023-10-14 14 16 42) 凸砂極めたユズル、「長い銃身にはこういう使い方もあるんだ!」ってアイビスを敵にぶっ刺してそのままゼロ距離射撃したりするのかな…… -- 名無しさん (2024-02-20 22 04 38) 論外ってのもわかるけど正確には二宮に説教されるまでは論外だったって感じかな。自分の悪い所を一切自覚せず学んでる途中どころか学ぶつもり・成長するつもりが一切ない状態だったのがユズル。それが二宮の説教でようやく学び始めるスタートラインに立てた -- 名無しさん (2024-05-24 03 41 59) 論外と言われるのも割と納得だが所詮子供だしなぁ。二宮を見当違いな理由で一方的に恨んでたのにそんな奴に自分の欠点を指摘されて心境が変わるきっかけを貰ったというのは情けない。チームメイトは甘やかすだけでそういう指摘はできないだろうしユズルの欠点にも気付いていないだろうから二宮が言うしかなかったのかな -- 名無しさん (2024-06-08 16 49 14) 表向きの理由とはいえ鳩原が解雇された理由は公表されたのにボーダーに干されたとか二宮が責め立てたとか言うのは現実見えてなさすぎ。ワートリでも異質のキャラだ。 -- 名無しさん (2024-06-09 16 58 08) 中学生だぞ そんなもんだろ -- 名無しさん (2024-06-10 15 43 30) 鳩原が消えて誰でもいいから八つ当たりしたかったんだろうね。それで都合がいいのが二宮だっただけだろう -- 名無しさん (2024-06-12 10 50 58) 二宮は玉狛に来て鳩原をぼろくそに言ってたし似たようなものを伝え聞いたりしたのでは?それに判断に必要な情報が隠されてる状態なら間違いが発生するのは仕方ないと思うけど。 -- 名無しさん (2024-06-12 15 42 04) それならクビになった時から二宮のせいだって噂が広がるだろうし表向きは規律違反なのにユズル独自の答えは上司のパワハラって無関係過ぎて間違えても仕方ないのレベルじゃないだろ -- 名無しさん (2024-06-12 17 27 07) ヒュースの例もあるし1週間もあれば二宮のせいだって噂くらいは出てくるよな。まぁユズルも子供なんだから自分の中で適当な理由をでっちあげてグチグチ言っててもおかしくないでしょ -- 名無しさん (2024-06-12 18 42 50) 元々上層部に干されてやめたって言ってたのが二宮に説教されて今わかった全部あんたのせいだ!に変化してるからその都度八つ当たりの対象を変えてるだけじゃね -- 名無しさん (2024-06-15 12 44 33) 二宮隊が嫌いなだけだってはっきり言ってるから二宮じゃなくて二宮隊の4人が鳩原をイジメてたって考えてもおかしくない -- 名無しさん (2024-06-16 13 18 43) 名前 コメント